기 본 정 보

제   목

킹덤 언더 파이어 : 히어로즈

장   르

실시간 전략 시뮬레이션(RTS)

제   작

판타그램(블루사이드 스튜디오)

발   매

마이크로소프트 게임스튜디오

발매일

2005년 9월 24일

용   량

DVD 1장

잡   담


 한국 제작사 판타그램의 킹덤 언더 파이어 히어로즈 입니다.(제작사가 지금도 살아 있는지는 모르겠네요. 제작팀이 살아있는 것은 확실합니다만...)


 전작인 킹덤 언더 파이어 크루세이더즈가 엄청난 인기를 끌었고, 그 인기에 힘입어 발매된 것으로 알고 있습니다.


 당시 기준으로 그래픽도 좋고, 한국어 음성에 한글 자막이라 플레이하기도 편하지요.


 처음에는 그래픽만 보고 무쌍류의 게임인줄 알았습니다만, 액션이 가미된 실시간 전략 시뮬레이션이라 적응하는데 약간 애를 먹었네요.


 그나저나 이 게임은 5,000원에 구입했는데, 크루세이더즈는 5배... 왜 이렇게 비싼걸까요...(게임이 더 재미있나?)


Posted by 여울해달

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  1. Favicon of https://shyne911.tistory.com BlogIcon 잡상다운족 2015.12.21 01:27 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    표지를 장식한 사람이 큐리안인가요? 아니면 게랄드인가요?



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제   목

제이드 엠파이어

장   르

롤플레잉

제   작

바이오웨어

발   매

마이크로소프트 게임스튜디오

발매일

2005년 4월 29일

용   량

DVD 1장

잡   담


 구 엑스박스용 롤플레잉 게임입니다.


 당시였다면 '이게 무슨 롤플레잉이야?'라고 했겠지만, 요즘의 롤플레잉은 대부분 이런 형식이라서 말이지요.


 일본 쪽이나 저같은 오래된 게이머들이 액션롤플레잉이라고 부르는...^.^a


 자막 한글화게임이라 스토리 이해하기도 쉽고 조작도 그리 어렵지는 않아서 액션게임치인 저도 무난하게 즐길 수 있었습니다.


 서양의 시선으로 보는 동양에 대한 환상이 기반이 된 세계관도 나름 마음에 들었고요.


 다만 양키게임 특유의 동양 캐릭터 디자인이 좀...


Posted by 여울해달

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제   목

브레이브 나이트 ~ 리베랜트 영웅전 ~

장   르

연애시뮬레이션

제   작

판사소프트웨어

발   매

판사소프트웨어 코리아

발매일

2004년 1월 7일

용   량

DVD 1장

잡   담


 요즘 구 엑스박스용 게임을 구하고 있는데, 저렴한 가격에 팔고 있어 구입한 물건입니다.


 당시 엑스박스용 연애시뮬레이션 게임 1호 였지요.(한국에서...)


 다만 1호 이후가 있는 지는 모르겠습니다만...


 지금 플레이하기에는 많이 부족한 물건입니다.


 벌써 10년전 게임이니 그래픽이나 시스템이 뒤떨어진다는 것은 둘째쳐도... 게임 진행이 너무 느려요.


 게임하다가 잠들 지경...-_-;


Posted by 여울해달

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제목 : 데드 오어 얼라이브 익스트림 비치 발리볼(Dead or Alive Xtreme beach volley ball)
장르 : 스포츠(?)
발매일 : 2003년 2월 14일
제작 : 테크모(Tecmo)
발매 : 세중 게임 박스
용량  : DVD1매
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게임성은 그럭저럭인 수준이지만, 매력적인 글래머 여성 캐릭터들로 큰 히트를 치는 대전 게임이 있습니다.

바로 데드 오어 얼라이브.

엑스박스로 발매된 이 게임은 데드 오어 얼라이브에의 매력적인 여성들만(!)  등장하는, 일단은 비치발리볼 게임입니다.

하지만 발리볼은 곁다리 일 뿐이고, 사실은 여성 캐릭터들의 매력을 감상하는것만이 목적인 게임입니다.(저에게는 말이죠.^.^)

당시에는 야겜으로 불리는 성인용 PC게임을 제외하고는 이런 컨셉을 가진 게임이 전무했기에 DOAX의 발매는 게이머들에게 충격 그 자체였고, 오직 이 게임을 위해서만 엑스박스를 구매하는 게이머들도 생겼을 정도였습니다.(저도 그렇고요.)

한마디로 표현하자면 남성의 본능을 관통한 게임.

여기까지만 들어보면 3D퍼블리셔의 THE시리즈 같은, 그래픽만 그럴듯하고 게임성은 영 꽝인 게임을 생각할수도 있습니다.

그러나 의외로 비치 발리볼 모드도 잘 꾸며져 있어서 버튼 두개로 배구게임을 무리없이 즐길수 있는데다, 중독성도 있어서 아무 생각없이 플레이를 하다 시계를 보면 2-3시간은 훌쩍 지나있는 게임성을 자랑합니다.

게임의 승리로 획득한 자금을 사용해 수영복(!)을 구입해 맘에 드는 캐릭터들에게 선물을 해서 입힐 수도 있고...^.^

어둠의 방법까지 동원하면 삐~한 모드까지...

다시 한번 말하자면 역시 남성의 본능을 관통한 게임.

게이머의 대부분을 차지하는 남성들의 절대적인 지지로 대히트를 기록했고, 국내에서도 나름 이슈를 만들며 선전했지요.

후속작인 360용 소프트도 구입해야 하는데 말이죠.^.^

Posted by 여울해달

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엑스박스(XBOX)

게임 2010.02.23 19:48

◇ 발매일 : 2001년 11월 15일(미국)
                2002년 12월 23일(한국)

◆ 제작사 : 마이크로소프트(Microsoft)

◇ 제원
- 주기억장치 : 펜티엄3 코퍼마인 733MHZ(커스텀)
- 그래픽엔진 : NV2A 233MHZ(마이크로소프트와 엔비디아 공동개발)
- 사운드 : 엔비디아 MCPX
- 메인메모리 : 64메가바이트(삼성 혹은 하이닉스제)
- DVD롬, 내장 유선 이더넷

◆ 국내출하 : 24만대(정확하지 않음)

◇ 세계출하 : 2400만대(2006년 10월 현재)

이상 출처 : 위키피디아

◆ 잡설
이번달에 월급받자마자 개조된 제품이 싸게 매물로 나왔기에 얼른 업어온 녀석입니다.

마이크로 소프트에서 게임시장 석권을 노리고 만들어낸 최초의 하드웨어로, 드림캐스트로 망한 세가를 밀어내고 세계 3대 비디오게임기의 자리를 차지하고 있습니다.

당시 드림캐스트, 게임큐브, 플레이스테이션2와 경쟁구도를 이뤘는데 일치감찌 탈락한 드림캐스트는 제외하고서라도 다른 하드웨어를 압도하는 성능을 자랑했습니다.

비디오 게임기 제작에 관한 노하우가 없었던 마소는 모든 부품을 다른 회사에 아웃소싱하고 자신들은 조립만 하는 형태로 생산하면서 많은 이슈를 낳기도 했지요.

하지만 북미권에서의 선전에 비해서 아시아권에서는 플레이스테이션2에 완전히 압도당하며 처참한 패배를 할 수 밖에 없었는데, 플스2의 본바닥이라는 것은 둘째치더라도 아시아 지역의 문화적 특성을 이해하지 못한채 서구권의 시각에 입각한 게임만을 제작/출시 했기 때문에 실패는 예상된 것이기도 했습니다.

한국에서 엑스박스는 게임기라기보다는 동영상 재생 전문, 혹은 에뮬레이터 전문 머신으로 개조되어 인기를 끌었는데요.

컴퓨터와 흡사한 구조 때문에 다른 게임기에 비해서 해킹이 용이했고, 그에 따라 홈브류 소프트들이 봇물터지듯이 개발되었습니다.

제가 이번에 엑박을 구매한 목적도 게임보다는(가지고 있는 정품 게임이라고 해봐야 DOAX밖에 없으니) 슈퍼패미콤, 메가드라이브, 패미컴, pc엔진 같은 고전게임과 아케이드 게임을 돌리기 위해서 였습니다.

거기다 플레이스테이션1도 에뮬레이팅이 가능하더군요.^.^a

동영상의 경우는 최근의 고화질/고용량의 코덱을 사용한 것들은 제대로 된 재생이 불가능합니다만, 그래도 대부분의 동영상은 무리없이 돌아가 주고 있네요.^.^

Posted by 여울해달

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  1. Favicon of http://kariere.tistory.com BlogIcon 클레망스 2010.02.27 21:27 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    제가 게임에 대한 지식이 하나도 없어서요. ^^;;;
    월급타자마자 지르셨군요. ㅋㅋㅋㅋ