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SCPH-7500

8MB메모리카드, 1MB메모리카드, 비디오CD 재생카드


◇ 발매일 : 1994년 12월 3일

◆ 제작사 : 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment)

◇ 제원
- 주기억장치 : MIPS R3000A(33.8688MHZ)
- 그래픽엔진 : GTE(Geometric Transfer Engine, 초당 최대 150만 폴리곤 처리, 초당 최대 36만 폴리곤 표시)
- 동영상재생 : MDEC
- 사운드 : SPU
- 메인메모리 : 2메가바이트
- 비디오메모리 : 1메가바이트
- CD롬 : 배속씨디롬

◆ 일본출하 : 2159만대(PS ONE 419만대 포함)

◇ 세계출하 : 1억대(2004년 5월 18일, PS ONE 포함)

◆ 바리에이션
- SCPH-1000 : 1994년 12월 3일, 39,800엔, AV케이블과 S단자 동봉
- SCPH-3000 : 1995년 7월 21일, 29,800엔, S단자 제외
- SCPH-3500 : 1996년 3월 28일, 24,800엔
- SCPH-5000 : 1996년 6월 22일, 19,800엔
- SCPH-5500 : 1996년 11월 15일, 가격 상동, 비디오단자(RCA규격)제외
- SCPH-7000 : 1997년 11월 13일, 18,000엔, 듀얼쇼크 동봉
- SCPH-7500 : 1998년 12월 1일, 15,000엔 
- SCPH-9000 : 1999년 5월 28일, 가격 상동, 패러렐 입출력 단자 제외
- SCPH-100(통칭 PS ONE) : 2000년 7월 7일, 15,000엔(2001년 9월 12일 9,900엔, 2002년 5월 16일 오픈 프라이스), 대한민국 정식발매

이상 출처 : 위키피디아 재팬

◇ 잡설

게임업계의 지배자였던 닌텐도와 2인자 세가를 짓밟고, 업계 경험이 전무했던 가전업체 소니를 지금까지 1인자가 될 수 있도록 만들어준 하드웨어다.

95-96년까지 경쟁기종이었던 세가 새턴에 비교하면, 3D처리엔진의 포함과 동영상 재생의 우수성 등을 장점으로 들수 있겠지만, 결정적인 차이는 소위 '대작' RPG가 있느냐 없느냐였다.

RPG 때문에 닌텐도에 밀렸던 세가는 역시 RPG 때문에 소니에 밀려버렸다.(뭐 이것말고도 세가의 문제점은 많았지만...)

판매대수 만큼이나 발매 소프트 양도 엄청나고, 거기에 비례해 양질의 게임도 많다.(수준미달의 게임도 많고...)

개인적으로 보유하고 있는 소프트는 RPG(시뮬레이션, 어드벤쳐등) 200장, 액션(슈팅, 스포츠 등) 100장 정도, 주변기기로 듀얼쇼크 2개, 메모리 카드3개(대만산, 1개는 8메가), av케이블 2개, S단자 케이블 1개, 대만산 비디오 씨디 재생카드1개를 가지고 있다.

집에서는 아직도 현역으로 돌아가고 있는데(SCPH-7500) 다른 사람들이 전부 '플스2, 플스2'라고 열광하던 시기에 오히려 더 많이 재미있게 즐겼고, 얼마전에는 S단자까지 구해서 예전 게임들을 새로운 느낌으로 즐기고 있는 중이다.(현재 플레이중인 게임은 아크 더 래드2와 드래곤 나이츠 글로리어스)

다만, 이제는 렌즈의 수명이 다한 것인지 가끔씩 제대로 인식하지 못하는 게임들이 나타나고 있으며, 포켓 스테이션을 아직 구하지 못했다는 점이 아쉬울 뿐이다.
Posted by 여울해달