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SCPH-30005R

DVD리모콘, 랜카드, 64MB메모리카드, 8MB메모카드, 리시버


◇ 발매일 : 2000년 3월 4일(일본 게임 매장 판매 시작일)

◆ 제작사 : 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment)

◇ 제원
- 주기억장치 : 128bit Emotion Engine(294.912MHZ)
- 그래픽엔진 : 그래픽 신디사이저(초당 최대 7500만 폴리곤 처리)
- 사운드 : SPU2+CPU
- 메인메모리 : 32메가바이트
- 비디오메모리 : 4메가바이트
- CD롬 : 4배속 DVD롬(씨디 읽기 24배속)

◆ 일본출하 : 2000만대(2007년 1월 기준)

◇ 세계출하 : 1억 1700만대(2007년 3월 기준)

◆ 바리에이션
- SCPH-10000 : 2000년 3월 4일, 39,800엔, 유틸리티 디스크가 있어야 DVD 재생가능, 메모리 카드 동봉
- SCPH-15000 : 2000년 6월 15일, 가격 상동, 유틸리티 디스크가 1.00으로 마이너 체인지
- SCPH-18000 : 2000년 12월 8일, 가격 상동, 리모콘 대응 DVD재생소프트가 본체에 내장, DVD재생시 RGV케이블 사용제한, 메모리 카드 별매
- SCPH-30000 : 2001년 4월 18일, 오픈 프라이스, 6월 29일부터 35000엔, 11월 29일부터 29800엔, 2002년 5월 16일 부터 다시 오픈 프라이스로 가격 변동, PC카드 슬롯 폐지, 확장 베이 채택, 비공식적이지만, DVD±R 재생 가능
- SCPH-35000GT : 2001년 6월 8일, 39,800엔, 그랑투리스모3 동봉판
- SCPH-35000L : 2002년 7월 19일, 30,000엔, 본체색 오션블루 버전, 히트 싱크 변경, 스탠드, 리모콘 동봉, 소비전력 39W, 비공식적이지만, DVD±RW 재생가능
- SCPH-37000B : 2002년 8월 1일, 가격 상동, 본체색 젠블랙 버전 
- SCPH-39000 : 2002년 11월 21일, 오픈 프라이스, 가격 절감용 마이너 체인지
- SCPH-39000RC : 2002년 12월 3일, 26,800엔, 라쳇 앤 클링크 동봉판
- SCPH-39000TB : 2002년 12월 3일, 26,799엔, 토이자라즈(トイザらス) 한정품, 본체색 토이자라즈 블루 버전
- SCPH-39000S : 2003년 2월 13일, 25,000엔, 본체색 실버 버전, 전세계 출하 5000만대 기념 한정 모델
- SCPH-39000SA : 2003년 2월 20일, 가격 상동, 통칭 사쿠라, 본체색 연핑크 버전, 전세계 출하 5000만대 기념 한정 모델
- SCPH-39000AQ : 2003년 2월 20일, 가격 상동, 통칭 아쿠아, 본체색 물색, 전세계 출하 5000만대 기념 한정 모델
- SCPH-50000 : 2003년 5월 15일, 가격 상동, I링크 단자 배제, 리모콘 수광부 내장, 30% 소음 감소, DVD±R, DVD±RW 정식 대응, 프로그레시브 출력 대응
- SCPH-50000MB / NH : 2003년 6월 12일, 35,000엔, 11월 13일 부터 29,800엔, 2004년 11월 3일 부터 24,800엔, BB팩, 본체색 미드나잇 블루, BB유닛 표준 장비, 스탠드 동봉
- SCPH-50000NB : 2003년 11월 13일, 19,800엔, 본체색 미드나잇 블랙
- SCPH-50000TSS : 2003년 11월 19일, 19,799엔, 토이자라즈 한정품, 본체색은 새틴 실버
- SCPH-55000GU : 2003년 12월 4일, 35,000엔, 기동전사 Z건담 골드팩, 본체색 골드, 스탠드 동봉
- SCPH-55000GT : 2003년 12월 4일, 22,000엔, 본체색 세라믹 화이트, 그란투리스모4 체험판 동봉
- SCPH-50000CW : 2004년 3월 18일, 19,800엔, 본체색 세라믹 화이트
- SCPH-50000SA : 2004년 3월 25일, 가격 상동, 통칭 사쿠라, 본체색 연핑크
- SCPH-50000PW : 2004년 7월 25일, 가격 상동, 본체색 펄 화이트
- SCPH-70000CB : 2004년 11월 3일, 오픈 프라이스, 본체 크기 1/4이 축소(23%), 중량 감소(45%), 본체색 차콜 블랙, 네트워크 접속기기 기본 장비, HDD비대응, 탑로딩 방식으로 변경, 어댑터 사용, 소비전력 증가
- SCPH-70000CW : 2005년 5월 26일, 오픈 프라이스, 본체색 세라믹 화이트
- SCPH-75000CSS : 2005년 11월 23일, 오픈 프라이스, 본체색 새틴 실버
- SCPH-75000FF : 2006년 3월 16일, 파이날 판타지12 동봉, 본체색 차콜 블랙, 본체에 저지 마스터 문장이 디자인
- SCPH-77000CB : 2006년 9월 15일, 16,000엔, 저가격 버전, 이전 모델의 실판매가는 19,800엔, 본체색 새틴 실버와 핑크
- SCPH-79000CB : 2007년 7월 1일, 가격 상동, 본체의 경량화, 어댑터 경량화
- SCPH-90000CB / CW /SS : 2007년 11월 22일, 가격 상동, 어댑터 부분 내장, 경량화, 70000번대에 사용하던 액정 모니터는 사용불가,  본체색 챠콜 블랙, 세라믹 화이트, 새틴 실버(2009년 3월 부터 세라믹 화이트와 새틴 실버는 생산종료)
- SCPH-90000CR : 2008년 7월 3일, 가격 상동, 한정색인 시나바 레드(シナバー・レッド) 버전

이상 출처 : 위키피디아 재팬

◇ 잡설

 국내에서도 2002년 2월 22일에 정식으로 발매(30005R)가 된 비디오 게임기 입니다.

 플레이스테이션으로 비디오게임 업계에 성공적으로 안착한 소니가 내놓은 야심작이며, 플레이스테이션의 정식 후계기로 그때까지 찾아 볼 수 없었던 하위호환(플레이스테이션의 소프트를 120% 실행 가능)을 실현시킨 꿈의 기기이기도 하지요.

 닌텐도의 슈퍼 패미컴이 패미컴 당시의 서드파티와 인기 타이틀을 그대로 이어받으면서 성공을 거둔 것처럼, 플레이스테이션2 역시 플레이스테이션 당시의 인기 타이틀을 그대로 이어 받아 크게 성공을 거두었습니다.

 플레이스테이션2 발매 당시, 먼저 발매되어 있던 경쟁사의 드림캐스트를 성능면에서 압도했고, 후발주자인 마이크로소프트의 엑스박스를 소프트에서 밀어붙이며 소니의 아성을 공고히 지켜내기도 하였지요.

 비디오게임의 불모지(?)인 대한민국에서도 100만대라는 어마어마한 숫자를 팔아치우면서 일반인들에게 플레이스테이션이라는 이름을 알리는데 성공했지만, 대부분의 사람들이 게임기라기보다는 '게임도 되는' DVD 플레이어로 인식하고 있습니다.

 실제로 국내에 발매된 게임의 판매량도 철권의 10만장이 최대인데, 개인적으로는 이 판매량이 국내에서 소화할 수 있는 단일 타이틀의 최대량이라고 생각하고 있습니다.

 그리고 전 세대기부터 겪어 온 불법 복제 문제에서 자유롭지 않아 30000번과 50000번대 기기에서는 하드 디스크를 장착해 복사게임의 구동이 가능했고, 70000번대 기기 부터는 하드를 장착하지 못하도록 했습니다만, 불법 복사 업자들이 그것마저도 극복한 상황이라 그다지 효과가 없었지요.

 많은 게임사들이 들어왔다가 불법복제로 인한 부진한 판매량에 손을 들고 철수했습니다만, 차세대기들을 통틀어 아직까지도 가장 많은 한글화, 정발 소프트가 나오고 있는 기기이기도 합니다.

 현재는 후속기인 플레이스테이션3가 나온 상황이지만, 엔화강세로 인한 고가격인데다, 소프트가 충분치 않아 아직까지도 현역으로 활동하고 있습니다.

Posted by 여울해달

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SCPH-7500

8MB메모리카드, 1MB메모리카드, 비디오CD 재생카드


◇ 발매일 : 1994년 12월 3일

◆ 제작사 : 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment)

◇ 제원
- 주기억장치 : MIPS R3000A(33.8688MHZ)
- 그래픽엔진 : GTE(Geometric Transfer Engine, 초당 최대 150만 폴리곤 처리, 초당 최대 36만 폴리곤 표시)
- 동영상재생 : MDEC
- 사운드 : SPU
- 메인메모리 : 2메가바이트
- 비디오메모리 : 1메가바이트
- CD롬 : 배속씨디롬

◆ 일본출하 : 2159만대(PS ONE 419만대 포함)

◇ 세계출하 : 1억대(2004년 5월 18일, PS ONE 포함)

◆ 바리에이션
- SCPH-1000 : 1994년 12월 3일, 39,800엔, AV케이블과 S단자 동봉
- SCPH-3000 : 1995년 7월 21일, 29,800엔, S단자 제외
- SCPH-3500 : 1996년 3월 28일, 24,800엔
- SCPH-5000 : 1996년 6월 22일, 19,800엔
- SCPH-5500 : 1996년 11월 15일, 가격 상동, 비디오단자(RCA규격)제외
- SCPH-7000 : 1997년 11월 13일, 18,000엔, 듀얼쇼크 동봉
- SCPH-7500 : 1998년 12월 1일, 15,000엔 
- SCPH-9000 : 1999년 5월 28일, 가격 상동, 패러렐 입출력 단자 제외
- SCPH-100(통칭 PS ONE) : 2000년 7월 7일, 15,000엔(2001년 9월 12일 9,900엔, 2002년 5월 16일 오픈 프라이스), 대한민국 정식발매

이상 출처 : 위키피디아 재팬

◇ 잡설

게임업계의 지배자였던 닌텐도와 2인자 세가를 짓밟고, 업계 경험이 전무했던 가전업체 소니를 지금까지 1인자가 될 수 있도록 만들어준 하드웨어다.

95-96년까지 경쟁기종이었던 세가 새턴에 비교하면, 3D처리엔진의 포함과 동영상 재생의 우수성 등을 장점으로 들수 있겠지만, 결정적인 차이는 소위 '대작' RPG가 있느냐 없느냐였다.

RPG 때문에 닌텐도에 밀렸던 세가는 역시 RPG 때문에 소니에 밀려버렸다.(뭐 이것말고도 세가의 문제점은 많았지만...)

판매대수 만큼이나 발매 소프트 양도 엄청나고, 거기에 비례해 양질의 게임도 많다.(수준미달의 게임도 많고...)

개인적으로 보유하고 있는 소프트는 RPG(시뮬레이션, 어드벤쳐등) 200장, 액션(슈팅, 스포츠 등) 100장 정도, 주변기기로 듀얼쇼크 2개, 메모리 카드3개(대만산, 1개는 8메가), av케이블 2개, S단자 케이블 1개, 대만산 비디오 씨디 재생카드1개를 가지고 있다.

집에서는 아직도 현역으로 돌아가고 있는데(SCPH-7500) 다른 사람들이 전부 '플스2, 플스2'라고 열광하던 시기에 오히려 더 많이 재미있게 즐겼고, 얼마전에는 S단자까지 구해서 예전 게임들을 새로운 느낌으로 즐기고 있는 중이다.(현재 플레이중인 게임은 아크 더 래드2와 드래곤 나이츠 글로리어스)

다만, 이제는 렌즈의 수명이 다한 것인지 가끔씩 제대로 인식하지 못하는 게임들이 나타나고 있으며, 포켓 스테이션을 아직 구하지 못했다는 점이 아쉬울 뿐이다.
Posted by 여울해달

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